Horizontes Infinitos, Hito 2

  • Estimados jugadores,


    ¡Tenemos novedades para vosotros!


    1. Servidor de pruebas de Ikariam

    En https://lobby-test.ikariam.gameforge.com encontraréis el servidor EN800, también conocido como "el servidor de pruebas", aunque por un largo tiempo no lo hemos usado como tal. Estamos planeando cambiar eso otra vez e intentar utilizarlo como su nombre sugiere. Con el segundo Hito de Horizontes Infinitos cerca, ¡este es un buen momento para comenzar!


    Recordar que es un servidor de pruebas. Las cosas pueden dejar de funcionar inesperadamente y en cualquier momento, por lo que tales sucesos no constituyen una emergencia. Podéis esperar de él lo que es: un lugar donde poner las cosas a prueba para hacerlas funcionar. ;)


    Además, tened en cuenta que no hay opciones de pago en este servidor, algo intencionado. :)


    2. Horizontes Infinitos, Hito 2

    Estamos preparándonos para lanzar el segundo Hito de Horizontes Infinitos.

    La lanzaremos en el servidor de pruebas primero y partiremos de ahí.


    ¡Anunciaremos fechas tan pronto como el contenido esté listo!


    El equipo de Ikariam

  • Estimados jugadores,


    el martes 18 de marzo, se lanzó el segundo Hito de Horizontes Infinitos en el servidor de pruebas (detalles arriba).


    Estos son los cambios:

    • Cambios:
      • Preparación para la proxima actualización.
      • El coste y tiempo de construcción de todas las edificaciones ha sido modificado.
      • El tutorial ha sido actualizado para que refleje dichos cambios.
      • Las estadísticas básicas de todas las unidades y de la muralla de la ciudad han sido incrementados.
      • Los niveles de mejora de las unidades en el taller ya no son limitados.
      • Se han aplicado nuevas mejoras a las naves mercantes y los cargueros han sido añadidos al taller.
      • Se ha mejorado el proceso al desarrollar mejoras en el taller con recursos faltantes.
    • Corrección de errores:
      • Se ha corregido un error por el que el tutorial no señalaba el botón de investigación.
      • Se han corregido problemas de visualización en la ventana "¡Consigue recursos!" cuando ciertos objetos estaban en la tienda.


    El equipo de Ikariam

  • Estimados jugadores,


    Hoy, 27/03/2025, en torno a las 11:00 CET, actualizaremos el servidor de pruebas con otra nueva iteración del segundo Hito de Horizontes Infinitos.

    • Se han corregido los costes incorrectos de mejorar la Alcaldía y el Aserradero.
    • Se han corregido valores incorrectos de daño y armamento en la muralla de la ciudad (de niveles 10 a 20).
    • Se ha corregido un problema con los títulos de construcción y las descripciones mostrándose en otros idiomas.
    • Se ha corregido la evasión fiscal faltante y las unidades permitidas para vender en el mercado negro en la sección de Ayuda en construcción.
    • Se han añadido niveles de unidades y mejoras de navíos en la herramienta de consejos que se muestra en los reportes de batallas y en los cuarteles y astilleros.
    • Se ha corregido un error por el que la ventana de paquetes iniciales no se abría.


    Problemas conocidos:

    • Cuando una mejora ya está teniendo lugar en un taller diferente, hay un texto sin traducir que se muestra en idiomas diferentes al inglés y al alemán.


    El equipo de Ikariam

  • Estimados jugadores,


    Hoy, 08/04/2025 entre las 10:00 y las 15:35 CEST actualizaremos todos los servidores en vivo a la versión 13.0.0, también conocida como Horizontes Infinitos, Hito 2.


    Además del registro de cambios ya publicado, aquí hay una FAQ junto con un archivo de Excel que detalla algunos costos de construcción (ver FAQ para más detalles).


    ¿Por qué se han cambiado los costos y tiempos de construcción de todos los edificios?

    Este cambio se hizo para que comenzar en el juego sea más rápido y accesible.


    ¿Por qué la diferencia entre las estadísticas antiguas y nuevas es tan extrema entre niveles individuales?

    Algunos de los saltos son causados por el aumento en los niveles máximos de construcción realizado en el pasado, donde los costos se calculaban de manera diferente antes y después del incremento. Otros saltos son el resultado de la nueva fórmula que ahora se utiliza desde el primer hasta el último nivel.


    ¿Podemos obtener detalles completos sobre todos los cambios en costos de construcción y duración?

    Debido a limitaciones de tiempo, esto no es posible, pero en el archivo Excel encontraréis algunos ejemplos (por razones técnicas, los valores finales en el juego pueden diferir ligeramente).


    ¿Habrá una tabla de puntuaciones separada para las mejoras de unidades?

    Vimos esta sugerencia en Discord y la hemos remitido a los diseñadores/tomadores de decisiones del juego, pero no estará presente en el lanzamiento de la versión 13.0.0.


    ¿Se recalcularán mis puntos?

    Como los costos de construcción han sido cambiados, las puntuaciones se recalcularán.


    ¿Seré compensado por los recursos adicionales que gasté en mejorar edificios en comparación con los nuevos costos?

    No, no habrá compensación.


    ¿Se ajustarán automáticamente las minas para coincidir con los nuevos costos?

    Los niveles de las minas permanecerán sin cambios con una excepción (ver siguiente pregunta).


    ¿Qué ocurre si ya se han donado más recursos para la mejora de la mina de los que se requieren según el nuevo sistema?

    En este caso, el nivel actual se incrementará en 1, y los recursos restantes quedarán como la cantidad de donación actual.


    ¿También se cambiarán los efectos de los milagros, o estos se han dejado deliberadamente sin cambios?

    Los efectos de los milagros requieren una revisión algo mayor, ya que algunos de ellos casi nunca se utilizan. Este es un problema conocido y será abordado en una futura actualización.


    ¿Por qué las Murallas de la Ciudad no están alineadas con las tropas? Ahora tengo incluso menos posibilidades de protegerme de los grandes jugadores.

    Esto es parte del reequilibrio en una próxima actualización, como se menciona en el registro de cambios.


    El equipo de Ikariam

  • Estimados jugadores,


    el martes 29/04, alrededor de las 10:00 CEST, actualizaremos el servidor de pruebas (lobby-test.ikariam.gameforge.com) con la versión 13.0.3 para continuar probando y evaluando los cambios realizados en el Hito 2 de Horizontes Infinitos.


    Esto incluirá:

    • Cambios en los valores de armadura y daño de la Forja de Hefesto.
    • Los edificios recibirán los nuevos niveles máximos.

    Para ayudar con las pruebas, proporcionaremos algunos obsequios en el camino:

    • Cada cuenta en el servidor de pruebas recibirá 6.000 de Ambrosía para ayudar a acelerar y evaluar/probar los cambios.
    • Cada cuenta en el servidor de pruebas recibirá algunos paquetes de unidades para ayudar a acelerar y evaluar/probar los cambios.

    Con base en el feedback recolectado de esta versión, se decidirán los próximos ajustes y cambios.


    Si aún no estás en el servidor de pruebas, te recomendamos que le des una oportunidad. Tu feedback sería valioso para mejorar la versión y cuanto más feedback recibamos del servidor de pruebas, mejor será el resultado final que se pondrá en los servidores abiertos.


    El equipo de Ikariam

  • Recordad: esta actualización tendrá lugar hoy. Algunas clarificaciones e información adicional:

    • Se ha cambiado el efecto otorgado por la forja de Hefesto. reduciendo el daño e incrementando la defensa en cada nivel.
    • Nuevos niveles máximos en todos los edificios, algunos de ellos para los puntos de la clasificación.
    • Los efectos de los edificios para la reducción de costes se ha limitado al 50%.
    • El efecto de los edificios para el incremento de producción se ha limitado al 140%.
    • El palacio a partir de nivel 21 no aumenta el máximo de ciudades. El actual máximo de 21 ciudades se mantiene (la capital y 20 colonias).
    • El palacio y la residencias de gobernadores a partir de nivel 21 puede luchar contra la corrupción de las formas de gobierno hasta alcanzar el 0% incluiso con Aristocracia u Oligarquía.
    • Los impuestos definidos por el mercado negro no pueden ir por debajo del 1%.
    • El mínimo de tiempo de entrenamiento de las unidades en el cuartel, el astillero y el escondite es 1 segundo por unidad y 10 segundos por tarea de entrenamiento.
    • El efecto del archivo de cartas náuticas está limitado al 90% de reducción de tiempo de trayecto.