Horizontes Infinitos

  • Caros jogadores,


    temos algumas novidades para vocês!


    1. Servidor de teste Ikariam

    No lobby-test.ikariam.gameforge.com há o EN800, também conhecido como "o servidor de teste". Já faz algum tempo que não o usamos como um. Estamos planejando mudar isso de novo e tentar usá-lo mais da maneira que seu nome sugere. Com a fase 2 de Horizontes Infinitos chegando em breve, este é um momento tão bom quanto qualquer outro para começar!


    Lembre-se: é um servidor de teste. As coisas podem dar errado inesperadamente a qualquer momento em um servidor de teste, isso não constitui uma emergência. É para isso que os servidores de teste existem: encontrar os grandes poofs e resolvê-los ;)


    Além disso, lembre-se: não há pagamento no servidor de teste. Isso não é um bug, é intencional :)


    2.Horizontes Infinitos Fase 2

    Estamos nos preparando para lançar a fase 2 de Horizontes Infinitos.

    Vamos lançá-lo no servidor de teste primeiro e continuar a partir daí.


    Anunciaremos as datas assim que as definirmos!


    Sua equipe Ikariam



    “Crie algo que as pessoas queiram compartilhar.”John Jantsch

  • Caros jogadores,


    Hoje,por volta das 10:00 CET, foi lançada a Fase 2 de Horizontes Infinitos no servidor de teste (veja os detalhes acima).


    Este é o changelog:


    Mudanças:

    • Preparativos para a próxima atualização
    • Os custos/tempos de construção para todos os edifícios foram alterados
    • O tutorial foi atualizado para corresponder aos novos custos/tempos de construção
    • As estatísticas básicas de todas as unidades e do Town Wall foram aumentadas
    • Os níveis de melhoria de unidade na Oficina não são mais limitados
    • Novas melhorias para navios mercantes e cargueiros foram adicionadas à Oficina
    • Melhorou o processo ao desenvolver melhorias na Oficina com recursos ausentes

    Correções de bugs:

    • Corrigiu um problema em que a mão do tutorial não apontava para o botão Pesquisar
    • Corrigiu problemas de exibição na janela "Obter recursos!" quando certos itens estavam na loja


    Sua equipe Ikariam



    “Crie algo que as pessoas queiram compartilhar.”John Jantsch

  • Caros jogadores,


    Amanhã, 27.03.2025, por volta das ~11:00 CET, atualizaremos o PTS com outra nova etapa do Horizontes Infinitos Fase 2.


    • Corrigido o custo incorreto da atualização da Câmara Municipal
    • Corrigido o custo incorreto da atualização da Serraria
    • Correção de valores incorretos de Arma e Dano para a Muralha da Cidade (níveis 10-20)
    • Corrigido o problema dos títulos e descrições dos edifícios serem apresentados noutros idiomas
    • Corrigida a falta de isenção de impostos e unidades permitidas para venda no Mercado Negro na secção de Ajuda do edifício
    • Adicionados os níveis de atualização de unidades e navios à lista de opções exibida nos relatórios de batalha e no quartel/estaleiro
    • Corrigido o facto de a Oficina não permitir que as actualizações para a mesma unidade (ataque e defesa) corressem em paralelo em cidades diferentes
    • Correção de janelas de pacotes fictícios que não abriam


    Problemas conhecidos

    • Quando uma atualização já está a ser executada numa Oficina diferente, é apresentado um espaço reservado/texto não traduzido noutras línguas que não o inglês e o alemão


    Sua equipe Ikariam



    “Crie algo que as pessoas queiram compartilhar.”John Jantsch

  • Caros jogadores,



    No dia 08.04.2025, entre as 10:00 e as 15:35 CEST, iremos atualizar todos os servidores activos com a versão 13.0.0, também conhecida como Infinite Horizons Milestone 2.



    Para além do registo de alterações já publicado, aqui está uma FAQ juntamente com um ficheiro Excel que detalha alguns custos de construção (ver FAQ para mais detalhes).



    Porque é que os custos e tempos de construção de todos os edifícios foram alterados?


    Esta alteração foi feita para tornar o início do jogo mais rápido e acessível.



    Porque é que a diferença entre as estatísticas antigas e as novas é tão grande entre níveis individuais?


    Alguns dos saltos são causados pelo aumento dos níveis máximos de construção efectuados no passado, onde os custos eram calculados de forma diferente antes e depois do aumento.


    Outros saltos são o resultado da nova fórmula que agora é usada do primeiro ao último nível.



    Podemos obter pormenores completos sobre todas as alterações aos custos e durações de construção?


    Para além do registo de alterações já publicado, aqui está uma FAQ juntamente com um ficheiro Excel que detalha alguns custos de construção (ver FAQ para mais detalhes).

    FAQ_edifícios.xlsx


    Haverá uma tabela de recordes separada para as actualizações das unidades?


    Vimos esta sugestão no Discord e reencaminhámo-la para os designers/decisores do jogo, mas não estará presente no lançamento da versão 13.0.0.



    Os meus pontos vão ser recalculados?


    Uma vez que os custos de construção foram alterados, os pontos mais altos serão recalculados.



    Serei compensado pelos recursos adicionais que gastei a atualizar edifícios em comparação com os novos custos?


    Não, não haverá qualquer compensação.



    As minas serão automaticamente ajustadas para corresponder aos novos custos?


    Os níveis das minas manter-se-ão inalterados, com uma exceção (ver pergunta seguinte).



    O que acontece se já tiverem sido doados mais recursos para a atualização da mina do que os necessários de acordo com o novo sistema?


    Nesse caso, o nível atual será aumentado em 1, e os recursos restantes serão deixados como o montante de doação atual.



    Os efeitos dos milagres também serão alterados ou foram deliberadamente mantidos inalterados?


    Os efeitos dos milagres requerem uma revisão um pouco maior, uma vez que alguns deles quase nunca são usados. Este é um problema conhecido e será resolvido numa futura atualização.



    Por que é que as muralhas da cidade não são dimensionadas de acordo com as tropas? Agora tenho ainda menos hipóteses de me proteger dos grandes jogadores.


    Isto faz parte do reequilíbrio numa próxima atualização, como mencionado no registo de alterações.



    A tua equipa IkariamFAQ_edifícios.xlsxFAQ_edifícios.xlsxFAQ_edifícios.xlsx

  • Caros jogadores,


    Hoje, 09.04.2025, iremos instalar um hotfix, versão 13.0.1-r1, que para corrigir: consumo de vinho nos servidores de guerra e frotas não retornáveis em todos os servidores.

    Este deverá ser o horário:

    • 12:30 CEST - Actualilzação dos servidores de guerra
    • 14:30 CEST - Restantes servidores




    Sua equipe Ikariam

  • Caros jogadores


    Devido a um lapso da nossa parte, após a manutenção, terão que voltar a distribuir os trabalhadores extra.


    Lamentamos pelo sucedido e agradecemos a vossa compreensão.



    Sua equipe Ikariam

  • Caros jogadores,

    Na terça-feira, 29/04, por volta das 10:00 CEST, atualizaremos o PTS (lobby-test.ikariam.gameforge.com) com a versão 13.0.3 para mais testes e avaliação das mudanças feitas na Fase 2 de Horizontes Infinitos.


    Isso incluirá:

    • Valores de armadura e dano da Forja de Hefesto alterados
    • Edifícios receberão os novos níveis máximos

    Para ajudar nos testes, forneceremos novamente alguns recursos ao longo do processo:

    • Todas as contas no PTS receberão 6000 Ambrosia para ajudar a acelerar e avaliar/testar as mudanças
    • Todas as contas no PTS receberão alguns pacotes de unidades para ajudar a acelerar e avaliar/testar as mudanças

    Com base no feedback obtido com esta versão, os cronogramas e mudanças adicionais serão decididos.

    Se você ainda não está no servidor de testes, recomendamos que experimente. Seu feedback será valioso para aprimorar a versão e, quanto mais feedback recebermos do servidor de testes, melhor será o resultado final quando for lançado.


    Sua Equipe Ikariam



    “Crie algo que as pessoas queiram compartilhar.”John Jantsch

  • Lembrete: isso está acontecendo hoje (a implementação da nova versão no servidor teste). Alguns esclarecimentos/informações adicionais:

    • Alteramos o efeito concedido por uma Forja de Hefesto ativa, diminuímos o dano e aumentamos a defesa para cada nível.
    • Novos limites de nível para todos os edifícios, alguns deles são apenas para pontos de pontuação máxima (veja os pontos abaixo)
    • O efeito dos edifícios de redução do custo de construção (Carpintaria, Caves de Vinho, Ateliê de Arquitetura, Oculista e Fábrica de Pirotecnia) está limitado a 50%.
    • O efeito dos edifícios de aumento de produção de recursos (Guarda Florestal, Viticultor, Pedreiro, Fábrica de Vidro e Torre do alquimista) é limitado a 140%.
    • O palácio de nível 21 e acima não aumenta a quantidade máxima de cidades, o máximo atual de 21 cidades permanece (1 capital + 20 colônias)
    • O Palácio e a Residência dos Governadores de nível 21 ou superior podem combater a corrupção das Formas de Governo para obter 0% de Corrupção mesmo com Aristocracia ou Oligarquia.
    • Os impostos definidos pelo mercado negro não podem ficar abaixo de 1%.
    • O tempo mínimo de treinamento das unidades no Quartel, Estaleiro e Espionagem é de 1 segundo por unidade e 10 segundos por tarefa de treinamento.
    • O efeito do Arquivo de Cartas Náuticas é limitado a 90% de redução do tempo de viagem.



    EDITADO.Lilica



    “Crie algo que as pessoas queiram compartilhar.”John Jantsch

  • Caros jogadores,


    depois do marco é antes do marco!


    Enquanto analisamos o feedback que estamos coletando, fomos autorizados a dar a vocês uma pequena prévia de partes do que a Fase 3 do Horizontes Infinitos conterá. Sabemos que isso aborda apenas uma pequena parte do seu feedback atual. Abordaremos suas preocupações sobre os custos de construção, a produção de recursos e o sistema de batalha nas próximas postagens, assim que o design do jogo e o gerente de produto terminarem de analisar seus comentários.


    **Apresentando a Forja de Chronos! Com a atualização Horizontes Infinitos Fase 3, estamos introduzindo um novo edifício poderoso que leva a expansão estratégica para o próximo nível: A Forja de Chronos!


    O que é a Forja de Chronos? A Forja de Chronos é um edifício totalmente novo projetado para reduzir o tempo de construção de todos os seus edifícios na cidade em que foi construído. À medida que você sobe de nível, a economia de tempo se torna ainda mais significativa.

    • Aplica-se a todos os edifícios na mesma cidade
    • Reduz o tempo de construção e de atualização
    • Não afeta seu próprio tempo de construção
    • Não afeta os nós de recursos na ilha

    **Como funciona? Cada nível da Forja de Chronos concede uma redução de tempo baseada em porcentagem para os tempos de construção. Isso significa que quanto mais você investir nesse edifício, mais rápido poderá subir de nível em todos os outros.

    • Os tempos de construção mostrados na janela do edifício refletirão a duração reduzida
    • Passar o mouse sobre o cronômetro de um edifício revelará o tempo original, a redução

    Requisitos Você precisará de uma Prefeitura de nível 5 para construir a Forja de Chronos. Os custos de construção aumentam com cada nível.


    Não é definitivo - sujeito a alterações Embora essas informações ofereçam uma prévia do que esperar, observe que todos os valores e efeitos ainda estão sujeitos a balanceamento e podem ser alterados antes do lançamento completo. Estamos empenhados em obter feedback e ajustar esse sistema por meio de nosso servidor de teste público.



    “Crie algo que as pessoas queiram compartilhar.”John Jantsch

  • Caros jogadores,



    Amanhã, 06.05.2025, por volta das 10:00 CEST, estaremos lançando a versão 14.0.0 no PTS (lobby-test.ikariam.gameforge.com).



    Ela incluirá:



    Alterações:


    • novo edifício “Chronos Forge”, que reduz o tempo de construção de todos os edifícios da cidade, exceto o seu próprio, na cidade em que é construído
    • remoção do tempo máximo de construção de 20d, Atenção: a ajuda no jogo mostra o tempo de construção sem o efeito da Chronos Forge, o que pode resultar em valores muito grandes!
    • o bônus concedido pelos melhoramentos de oficina para unidades terrestres e marítimas agora é 5 vezes maior do que antes
    • alteração do intervalo de aumento de preço para aceleração do tempo de construção de edifícios com Ambrosia para 1h
    • alteração do preço máximo da aceleração do tempo de construção de edifícios com Ambrosia
    • remoção do limite de navios mercantes que você pode comprar
    • alteração do efeito concedido por uma Forja de Hephaistos ativa, redução do dano e aumento da defesa para cada nível
    • novos limites de nível para todas as minas da ilha
    • novos limites de nível para todos os edifícios, alguns deles são apenas para pontos de recorde (veja os pontos abaixo)
    • o efeito dos edifícios de redução de custo de construção (Carpintaria, Prensa de Vinho, Atelier de Arquitectura, Oculista e Fábrica de Pirotecnia) está limitado a 50%
    • o efeito dos edifícios de aumento de produção de recursos (Guarda Florestal, Viticultor, Pedreiro, Fábrica de Vidro e Torre do Alquimista) é limitado a 140%.
    • O nível de palácio 21 e superior não aumenta a quantidade máxima de cidades, o máximo atual de 21 cidades permanece (1 capital + 20 colônias), mas você pode ocupar cidades de outros jogadores mesmo que tenha atingido o máximo de cidades próprias, desde que seu palácio seja alto o suficiente
    • O Palácio e a Residência do Governador de nível 21 ou superior podem combater a corrupção das Formas de Governo para obter 0% de Corrupção mesmo com Aristocracia ou Oligarquia
    • os impostos definidos pelo Mercado Negro não podem ficar abaixo de 1%
    • o tempo mínimo de treinamento das unidades no Quartel, Estaleiro e Esconderijo é de 1 segundo por unidade e 10 segundos por tarefa de treinamento
    • o efeito do Arquivo de Cartas Marítimo é limitado a 90% de redução do tempo de viagem



    Correções de erros:


    • Posto de troca - Aceitar oferta de venda - A entrada máxima não se ajusta automaticamente ao remover navios selecionados
    • Várias correções para o backend



    Sua equipe Ikariam





  • Na quarta-feira, 21/05/2025, entre 10:00 CEST e 16:00 CEST, lançaremos a versão 14.0.0 em todos os servidores ativos.


    O conteúdo é:


    Alterações:


    • A nova construção da Forja de Cronos reduz o tempo de construção de todas as construções na cidade onde foi construída (exceto a própria),
    • Remoção do tempo máximo de construção de 20 dias. NOTA: A ajuda do jogo exibe os tempos de construção excluindo os efeitos da Forja de Cronos, portanto, os valores podem ser extremamente altos!
    • Os bônus de oficina para unidades militares terrestres e marítimas foram aumentados em 5 vezes,
    • O incremento do preço para reduzir o tempo de construção de construções com Ambrosia foi aumentado para 1 hora,
    • O preço máximo para reduzir o tempo de construção de edifícios com Ambrosia foi aumentado,
    • Não há mais limite para o número de Navios Mercantes que podem ser comprados com ouro,
    • O efeito que pode ser fornecido pela Forja de Hefesto foi alterado; o aumento de dano por nível foi reduzido, enquanto o bônus de armadura foi aumentado.
    • Novo nível máximo para todos os depósitos de recursos da ilha.
    • Novo nível máximo para todas as construções. Alguns desses níveis fornecem apenas pontos de pontuação máxima (detalhes abaixo).
    • O efeito de construções que reduzem os custos de construção (Carpinteiro, Caves de Vinho, Ateliê de Arquitetura, Oculista e Fábrica de Pirotecnia) é limitado a 50%.
    • O efeito de construções que aumentam a produção de recursos (Guarda Florestal, Viticultor, Pedreiro, Fábrica de Vidro e Torre do Alquimista) é limitado a 140%.
    • Palácios de nível 21 ou superior não permitem a construção de mais cidades. O máximo atual de 21 cidades (1 capital e 20 colônias) permanece inalterado, mas o jogador pode ocupar cidades inimigas mesmo tendo atingido o número máximo de cidades, desde que o nível do Palácio seja alto o suficiente.
    • Palácios e Residências do Governador de nível 21 ou superior podem combater a corrupção causada por certas formas de governo (Aristocracia e Oligarquia) para atingir 0% de corrupção, mesmo se você tiver o número máximo de cidades.
    • A taxa de imposto no Mercado Negro não pode ser inferior a 1%.
    • O tempo mínimo de treinamento para unidades no Quartel, Estaleiro e Espionagem é de 1 segundo por unidade e 10 segundos por ordem de treinamento.
    • O efeito do Arquivo de Cartas Náuticas é limitado a uma redução de 90% no tempo de viagem.

    Correções de bugs:


    • Não era possível retirar Cargueiros de uma missão de transporte a menos que um Navio Mercante estivesse disponível.
    • Após escolher comprar o número máximo de unidades no Mercado, este valor não era atualizado automaticamente ao alterar o número de navios selecionados para a missão.
    • Diversas correções de backend.



    “Crie algo que as pessoas queiram compartilhar.”John Jantsch

  • Quarta-feira, 04.06.2025, entre 10:00 e 16:00 CEST, a versão 14.0.1 será implementada em todos os servidores ativos.


    Alterações:

    • Forja de Chronos: alterada sua aparência na cidade.
    • Esconderijo: limitado o número máximo de espiões a 80.

    Correções de bugs:

    • O efeito do evento temporário “Tempos de construção de edifícios alterados” permanece visível na ajuda, mesmo após o seu término.
    • Várias pequenas correções no backend.