Infinite Horizons, Milestone 2

  • Cari giocatori,


    abbiamo alcune novità per voi!


    Ikariam Testserver


    Su http://lobby-test.ikariam.gameforge.com vi è il server EN800, noto anche come "il server di test".

    Tuttavia, da un po' di tempo non lo utilizziamo come tale.

    Abbiamo in programma di cambiare questo approccio e cercare di usarlo di più nel modo in cui il suo nome suggerisce.

    Con il Milestone 2 di Infinite Horizons in arrivo, questo è un ottimo momento per cominciare!


    Ricordate: è un server di test.

    Le cose possono scomparire inaspettatamente in qualsiasi momento e su un server di test questo non costituisce un'emergenza.

    Dovreste aspettarvelo, in realtà: è proprio per questo che esistono i server di test, per trovare i grandi "poof" e sistemarli ;)


    Inoltre, ricordate: non c'è pagamento sul server di test. Non è un bug, è voluto :)


    Infinite Horizons (Milestone 2)

    Stiamo preparando il rilascio del Milestone 2 di Infinite Horizons.

    Lo rilasceremo prima sul server di test e da lì procederemo sui servers live.


    Annunceremo le date non appena le avremo confermate!


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  • Cari giocatori,


    domani, intorno alle 10:00 CET, rilasceremo il Traguardo 2 di Infinite Horizons sul server di test (vedi dettagli sopra).


    Questo è il changelog:


    Modifiche:


    • Preparazioni per il prossimo aggiornamento
    • I costi/tempi di costruzione di tutti gli edifici sono stati modificati
    • Il tutorial è stato aggiornato per corrispondere ai nuovi costi/tempi di costruzione
    • Le statistiche base di tutte le unità e del Muro della Città sono state aumentate
    • I livelli di miglioramento delle unità nel Laboratorio non sono più limitati
    • Sono stati aggiunti nuovi miglioramenti per le Navi Mercantili e i Cargo nel Laboratorio
    • Migliorato il processo di sviluppo dei miglioramenti nel Laboratorio quando le risorse sono mancanti


    Correzioni di bug:


    • Risolto un problema in cui la mano del tutorial non puntava sul pulsante di Ricerca
    • Risolti problemi di visualizzazione nella finestra ‘Ottieni Risorse!’ quando alcuni oggetti erano nel negozio


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  • Cari giocatori,


    abbiamo provveduto ad assegnare 4000 Ambrosia a tutti gli accounts già registrati sul nostro test server in modo da permettervi di svolgere i test necessari e fornirci eventuali feedback.

    L'assegnazione non è retroattiva, pertanto se non avevate un account già registrato sul test server non troverete l'ambrosia sopra indicata.


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  • Cari giocatori,


    il 08.04.2025, tra le 10:00 e le 15:35 CEST, aggiorneremo tutti i live servers alla versione 13.0.0, conosciuta anche come Infinite Horizons Milestone 2.


    Oltre al changelog già pubblicato, ecco una FAQ insieme a un file PDF che dettaglia alcuni costi di costruzione (consulta la FAQ per i dettagli).


    FAQ


    Perché sono stati cambiati i costi di costruzione e i tempi di tutte le costruzioni?


    Questa modifica è stata fatta per rendere più veloce e accessibile l'inizio del gioco.


    Perché la differenza tra le vecchie e le nuove statistiche è così estrema tra i singoli livelli?


    Alcuni degli aumenti sono dovuti all'incremento dei livelli massimi degli edifici effettuato in passato, dove i costi venivano calcolati in modo diverso prima e dopo l'aumento. Altri aumenti sono il risultato della nuova formula che ora viene utilizzata dal primo all'ultimo livello.


    Possiamo avere dettagli completi su tutte le modifiche ai costi e alle durate delle costruzioni?


    A causa dei vincoli di tempo, questo non è possibile, ma ecco alcuni esempi (per motivi tecnici, i valori finali in gioco potrebbero differire leggermente):


    Tabella con i numeri: consulta il file PDF.


    Ci sarà una classifica separata per gli aggiornamenti delle unità?


    Abbiamo visto questa proposta su Discord e l'abbiamo inoltrata ai progettisti/sviluppatori del gioco, ma non sarà presente al momento del rilascio della versione 13.0.0.


    I miei punti saranno ricalcolati?


    Poiché sono stati modificati i costi di costruzione, le classifiche saranno ricalcolate.


    Sarò compensato per le risorse extra che ho speso per aggiornare gli edifici rispetto ai nuovi costi?


    No, non ci sarà alcuna compensazione.


    Le miniere saranno automaticamente adattate ai nuovi costi?


    I livelli delle miniere rimarranno invariati con una sola eccezione (vedi la domanda successiva).


    Cosa succede se sono già state donate più risorse di quelle necessarie per l'aggiornamento della miniera secondo il nuovo sistema?


    In questo caso, il livello attuale verrà aumentato di 1, e le risorse rimanenti saranno lasciate come l'attuale importo di donazione.


    Gli effetti dei miracoli saranno modificati, o sono stati volutamente lasciati invariati?


    Gli effetti dei miracoli richiedono una revisione più ampia, poiché alcuni di essi non vengono quasi mai utilizzati. Questo è un problema noto e sarà affrontato in un futuro aggiornamento.


    Perché le Mura della città non si adattano ai soldati? Ora ho ancora meno possibilità di difendermi dai giocatori più forti.


    Questo fa parte del bilanciamento che verrà aggiornato in un futuro aggiornamento, come menzionato nel changelog.


    Distinti Saluti,

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    Files

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  • Cari giocatori,


    martedì 29/04, intorno alle ore 10:00 CEST, aggiorneremo il PTS (lobby-test.ikariam.gameforge.com) alla versione 13.0.3 per ulteriori test e valutazioni delle modifiche apportate alla Fase 2 di *Infinite Horizons*.


    L'aggiornamento includerà:


    * modifica dei valori di armatura e danno della Fucina di Efesto

    * i nuovi livelli massimi saranno applicati agli edifici


    Per supportare i test, forniremo nuovamente alcuni bonus:


    * ogni account sul PTS riceverà 6000 Ambrosia per facilitare e velocizzare i test delle modifiche

    * ogni account sul PTS riceverà alcuni pacchetti di unità per supportare i test


    In base al feedback raccolto da questa versione, saranno decisi i prossimi aggiornamenti e modifiche.


    Se non siete ancora sul server di test, vi consigliamo di provarlo.

    Il vostro feedback è prezioso per migliorare la versione: più contributi riceviamo dal server di test, migliore sarà il risultato finale che verrà pubblicato.


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