Infinite Horizons, Milestone 2

  • Liebe Spieler,


    wir haben einige Neuigkeiten für euch!


    1. Ikariam Testserver

    Auf https://lobby-test.ikariam.gameforge.com gibt es EN800, auch bekannt als „der Testserver“. Seit geraumer Zeit haben wir ihn allerdings nicht mehr als solchen genutzt. Wir haben vor, das wieder zu ändern und ihn mehr so zu nutzen, wie es der Name vermuten lässt. Da bald der Milestone 2 von Infinite Horizons ansteht, ist dies ein guter Zeitpunkt, um damit zu beginnen!


    Denkt daran: Es handelt sich um einen Testserver. Es kann jederzeit unerwartet etwas schief gehen, und auf einem Testserver ist das kein Notfall. Dafür sind Testserver ja da: um die großen Patzer zu finden und auszubügeln ;)


    2. Infinite Horizons (Milestone 2)

    Wir bereiten uns auf die Veröffentlichung von Milestone 2 von Infinite Horizons vor.

    Wir werden es zuerst auf dem Testserver veröffentlichen und dann von dort aus weitermachen.


    Wir werden die Termine bekannt geben, sobald wir sie festgelegt haben!


    Euer Ikariam-Team

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    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • Liebe Spieler,


    morgen, gegen 10:00 Uhr MEZ, werden wir den Meilenstein 2 von Infinite Horizons auf dem Testserver ausrollen (siehe Details oben).


    Dies ist der Changelog:


    Änderungen:

    • Vorbereitungen für das nächste Update
    • Die Baukosten/-zeiten für alle Gebäude wurden geändert
    • Das Tutorial wurde an die neuen Baukosten/-zeiten angepasst
    • Die Grundwerte aller Einheiten und der Stadtmauer wurden erhöht
    • Die Verbesserungsstufen der Einheiten in der Werkstatt sind nicht mehr begrenzt.
    • Neue Verbesserungen für Handelsschiffe und Frachter wurden in der Werkstatt hinzugefügt
    • Der Prozess bei der Entwicklung von Verbesserungen in der Werkstatt mit fehlenden Ressourcen wurde verbessert

    Fehlerbehebungen:

    • Ein Problem wurde behoben, bei dem die Hand des Tutorials nicht auf die Schaltfläche „Forschung“ zeigte
    • Anzeigeprobleme im Fenster „Ressourcen holen“ behoben, wenn sich bestimmte Gegenstände im Shop befanden

    Euer Ikariam-Team

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    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • Liebe Spieler,


    morgen, 27.03.2025, gegen ~11:00 MEZ, werden wir den PTS mit einer weiteren neuen Iteration des Milestone 2 von Infinite Horizons aktualisieren.

    • Falsche Upgradekosten für das Rathaus behoben
    • Falsche Kosten für das Sägewerk-Upgrade behoben
    • Falsche Waffen- und Schadenswerte für die Stadtmauer (Level 10-20) behoben
    • Fehler bei der Anzeige von Gebäudetiteln und -beschreibungen in anderen Sprachen behoben
    • Fehlende Steuererleichterungen und Einheiten, die auf dem Schwarzmarkt verkauft werden dürfen, wurden im Hilfebereich für Gebäude behoben
    • Die Stufen von Einheiten- und Schiffsaufwertungen wurden dem Tooltip hinzugefügt, der in Kampfberichten und in der Kaserne/Werft angezeigt wird
    • In der Werkstatt konnten Upgrades für dieselbe Einheit (Angriff und Verteidigung) in verschiedenen Städten nicht parallel laufen.
    • Behoben: Dummy-Paket-Fenster öffneten sich nicht

    Bekannte Probleme

    • Wenn ein Upgrade bereits in einer anderen Werkstatt läuft, wird in anderen Sprachen als Englisch und Deutsch ein Platzhalter/unübersetzter Text angezeigt

    Euer Ikariam-Team

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    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • Liebe Spieler,


    am 08.04.2025 zwischen 10:00 und 15:35 MESZ werden wir alle Live-Server mit der Version 13.0.0, auch bekannt als Infinite Horizons Milestone 2, aktualisieren.


    Zusätzlich zum bereits geposteten Changelog findet Ihr hier eine FAQ sowie eine Excel-Datei, in der einige Baukosten aufgeführt sind (siehe FAQ für Details).



    Euer Ikariam Team

    Files

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    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • Liebe Spieler,


    wir sind gerade dabei, eine Art Hotfix-Wartung durchzuführen, um einige Backend-Probleme zu beheben und einige kleinere Korrekturen vorzunehmen.

    Neben einigen Backend-Problemen, die Spielern nicht aufgefallen sein werden, abgesehen von schwerwiegenden Randfällen (die trotzdem behoben werden müssen, da sie schwerwiegend waren), sollte dies auch die Unstimmigkeiten bei der Anzeige von Weinverbrauch und Zufriedenheit beheben.


    Wir entschuldigen uns dafür, dass wir dies nicht früher bekannt gegeben haben, die Version wurde gestern sehr spät freigegeben. Wir werden Euch über die Fortschritte auf dem Laufenden halten. Derzeit gehen wir davon aus, dass die Wartungsarbeiten gegen 15:00 Uhr MESZ abgeschlossen sein werden.


    Euer Ikariam-Team

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    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • Liebe Spieler,


    am Dienstag, den 29.04. gegen 10:00 Uhr MESZ werden wir den PTS (lobby-test.ikariam.gameforge.com) mit der Version 13.0.3 aktualisieren, um weitere Tests durchzuführen und die Änderungen am Meilenstein 2 von Infinite Horizons zu bewerten.


    Dies wird beinhalten:

    • Rüstungs- und Schadenswerte von Hephaistos' Schmiede geändert
    • Gebäude erhalten die neuen Maximalstufen


    Um das Testen zu erleichtern, werden wir wieder ein paar Goodies zur Verfügung stellen:

    • Jeder Account auf dem PTS erhält 6000 Ambrosia, um die Änderungen zu beschleunigen und zu evaluieren/testen.
    • Jeder Account auf dem PTS erhält ein paar Einheitenpakete, um die Änderungen zu beschleunigen und zu testen.

    Basierend auf dem gesammelten Feedback zu dieser Version werden die weiteren Zeitpläne und Änderungen beschlossen.


    Wenn Ihr noch nicht auf dem Testserver seid, empfehlen wir Euch, ihn auszuprobieren. Je mehr Rückmeldungen wir vom Testserver erhalten, desto besser wird das Endergebnis sein, das live geht.


    Euer Ikariam-Team

  • Zur Erinnerung: Das PTS-Update findet heute statt.



    Zusätzliche Informationen/Klarstellung:

    • der Effekt, der durch eine aktive Hephaistos-Schmiede gewährt wird, wurde geändert, der Schaden wurde gesenkt und die Verteidigung für jede Stufe erhöht
    • neue Level-Caps für alle Gebäude, einige davon sind nur für Highscore-Punkte (siehe Punkte unten)
    • der Effekt der Gebäude zur Senkung der Baukosten (Schreinerei, Weinpresse, Architekturbüro, Optiker und Feuerwerkstestgelände) wird auf 50% begrenzt
    • die Wirkung der Gebäude zur Steigerung der Rohstoffproduktion (Forsthaus, Weinkellerei, Steinmetz, Glasbläser und Alchemistenturm) ist auf 140% begrenzt
    • Ab Palaststufe 21 wird die maximale Anzahl der Städte nicht mehr erhöht, das aktuelle Maximum von 21 Städten bleibt bestehen (1 Hauptstadt + 20 Kolonien)
    • Palast und Gouverneursresidenz ab Stufe 21 können die Korruption von Regierungsformen bekämpfen, um 0% Korruption zu erhalten, auch bei Aristokratie oder Oligarchie
    • die durch den Schwarzmarkt festgelegten Steuern können nicht unter 1% sinken
    • die Mindestausbildungszeit von Einheiten in Kaserne, Werft und Versteck beträgt 1 Sekunde pro Einheit und 10 Sekunden pro Ausbildungsaufgabe
    • der Effekt des Seekartenarchivs ist auf 90% Reisezeitverkürzung begrenzt

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    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.