Version 12.0.0 - 04.12.2024

  • Dear players,


    on 04.12. between 10:00 and 15:00 CET we'll be rolling out version 12.0.0.


    This will include the following:


    Changes:

    • Implemented a feature to rearrange buildings in your towns.
    • Added a Town Order section in the Game Options and implemented several town sorting options, including custom sorting.
    • Improved the appearance of the Game Options page.
    • Improved the appearance of the Highscore page.
    • Updated the icons of the top up packages in the Get Resources menu.
    • Changed the top up packages in the Get Resources menu to offer a standard amount of resources after a certain threshold.
    • Added Gold packages to the Get Resources menu.
    • Implemented new formatting for displaying larger resource amounts and values.


    Bug fixes:

    • Fixed an error in the display of hourly resource production in the overview.
    • Fixed research costs being displayed after already having maxed out all fields of research.


    During this time frame the game servers may be unvailable at least once.


    Your Ikariam Team

    AchingEcstaticAegeancat-size_restricted.gif

  • Dear players,


    following up on the release of 12.0.0 (Infinite Horizons Milestone 1), we've gathered your feedback and will continue to do so.


    We're happy, that the QoL features (rearranging buildings in your cities and sorting the city dropdown) were perceived so well by you.


    We obviously also noticed, that quite a lot of you had a lot less love for the new numeral notation/number formatting, which was also introduced with 12.0.0.


    Just to reiterate and explain, why it was done in the first place: with ever growing numbers in Ikariam, brought on by changes such as the raise of the building level cap and with that also the raise of potential building costs etc., we also faced the issue of having more and more data to display and an available space to do so, that doesn't grow along with the numbers. On the long run, keeping in mind that we've always said that we're planning on also doing more with income, bonuses and further development of buildings etc., we will always need some way of formatting numbers in a better way that uses less space.


    As a result, we're evaluating the feedback and discuss internally, how to change this. As said before, we will still need a different way of formatting numbers, for the reasons explained already. To that end, we'll post options in our #polls-and-questions channel, to get a better idea of what would be more accepted by you, the players. However, it is not likely, that a full reversion to full numbers everywhere will be possible. We'll also work on ideas to make better use of the available space in the UI or even change the UI to provide more space in future updates, but like with everything else: we prefer to not edit single views wherever needed but rather try and find a more rounded solution.


    Given the time (holiday season, etc.), however, any change to this will very likely be decided and implemented in the beginning of 2025 and therefore no longer this year.


    Your Ikariam Team


    --


    Dragi jucători,


    ca urmare a lansării 12.0.0 (Infinite Horizons Milestone 1), v-am adunat feedback-ul și vom continua să facem acest lucru.


    Suntem bucuroși că caracteristicile QoL (rearanjarea clădirilor în orașele voastre și sortarea dropdown-ului orașului) au fost percepute atât de bine de voi.


    Evident, am observat, de asemenea, că destul de mulți dintre dvs. au avut mult mai puțină dragoste pentru noua notare numerală / formatare a numerelor, care a fost, de asemenea, introdusă cu 12.0.0.


    Doar pentru a reitera și a explica, de ce a fost făcut în primul rând: cu numere din ce în ce mai mari în Ikariam, cauzate de schimbări cum ar fi creșterea plafonului nivelului de construcție și, odată cu aceasta, creșterea costurilor potențiale de construcție etc., ne-am confruntat, de asemenea, cu problema de a avea tot mai multe date de afișat și un spațiu disponibil pentru a face acest lucru, care nu crește odată cu numerele. Pe termen lung, ținând cont de faptul că am spus întotdeauna că plănuim să facem mai multe și cu veniturile, bonusurile și dezvoltarea ulterioară a clădirilor etc., vom avea întotdeauna nevoie de o modalitate de a formata cifrele într-un mod mai bun, care să utilizeze mai puțin spațiu.


    Ca urmare, evaluăm feedback-ul și discutăm intern cum să modificăm acest lucru. După cum am mai spus, vom avea nevoie în continuare de un mod diferit de formatare a numerelor, din motivele explicate deja. În acest scop, vom posta opțiuni pe canalul nostru #polls-and-questions, pentru a obține o idee mai bună despre ceea ce ar fi mai acceptat de voi, jucătorii. Cu toate acestea, nu este probabil că va fi posibilă o revenire completă la numerele complete peste tot. Vom lucra, de asemenea, la idei pentru a utiliza mai bine spațiul disponibil în interfața de utilizator sau chiar pentru a schimba interfața de utilizator pentru a oferi mai mult spațiu în actualizările viitoare, dar ca și cu orice altceva: preferăm să nu modificăm vizualizări unice acolo unde este necesar, ci mai degrabă să încercăm să găsim o soluție mai rotundă.


    Având în vedere timpul (sezonul sărbătorilor etc.), totuși, orice schimbare în acest sens va fi foarte probabil decisă și implementată la începutul anului 2025 și, prin urmare, nu mai mult în acest an.


    Echipa ta Ikariam

  • Dear players,


    before the beginning of the holiday season last year we had you vote on the available options on how to deal with the k, kk, kkk situation.


    Taking your votes into account as well as our plans for the future, we have made changes. The full numbers will, for now, not come back. We still need to shorten them for the same reason we introduced k, kk, kkk in the first place. A full redesign of the UI is not something we completely exclude, but we won't make any hipshot actions there, either. Bigger and more in depth changes to the UI are something we will be looking into for further major updates.


    Having said that, the change being implemented now is to use the other units you suggested.


    So:

    • k stays k
    • kk becomes M
    • kkk becomes G
    • kkkk becomes T


    This change will be rolled out on the fly during the afternoon today and does not require a server maintenance. You may have to empty your cache or just wait for it to refresh itself.


    Your Ikariam Team


    ------


    Dragi jucători,


    Înainte de începutul sezonului de sărbători de anul trecut, v-am cerut să votați opțiunile disponibile privind situația cu k, kk, kkk.


    Ținând cont de voturile voastre, precum și de planurile noastre de viitor, am făcut schimbări. Numerele complete nu vor reveni deocamdată. Încă trebuie să le scurtăm din același motiv pentru care am introdus k, kk, kkk inițial. O reproiectare completă a interfeței de utilizare nu este ceva ce excludem complet, dar nici nu vom lua decizii pripite în această privință. Schimbări mai mari și mai aprofundate ale interfeței sunt ceva ce vom analiza pentru actualizările majore viitoare.

    Așadar, schimbarea implementată acum constă în utilizarea altor unități sugerate de voi.


    Astfel:

    • k rămâne k
    • kk devine M
    • kkk devine G
    • kkkk devine T


    Această schimbare va fi implementată treptat în cursul după-amiezii de astăzi și nu necesită mentenanță a serverului. Este posibil să fie nevoie să vă goliți memoria cache sau să așteptați să se actualizeze automat.


    Echipa Ikariam

    AchingEcstaticAegeancat-size_restricted.gif