Verze 12.0.0 - 04.12.2024

  • Vážení hráči,


    dne 4.12. mezi 10:00 a 15:00 středoevropského času bude spuštěna verze 12.0.0.


    Ta bude obsahovat následující položky:


    Změny:

    • Implementována funkce pro změnu uspořádání budov ve městech
    • V možnostech hry byla přidána sekce Pořadí měst a implementováno několik možností řazení měst, včetně vlastního řazení.
    • Vylepšení vzhledu stránky Možnosti hry
    • Vylepšení vzhledu stránky Highscore
    • Aktualizovány ikony doplňkových balíčků v nabídce Získat zdroje
    • Změna balíčků pro doplnění v nabídce Získat zdroje tak, aby nabízely standardní množství zdrojů po překročení určité prahové hodnoty.
    • Do nabídky Získat zdroje byly přidány zlaté balíčky
    • Implementováno nové formátování pro zobrazení větších množství a hodnot zdrojů


    Bug fixy:

    • Opravena chyba v zobrazení hodinové produkce zdrojů v přehledu
    • Náklady na výzkum se zobrazují až po vyčerpání všech oblastí výzkumu.

    Během této doby mohou být herní servery alespoň jednou nedostupné.

    Váš tým Ikariam


    - - - - -


    Dear players,


    on 04.12. between 10:00 and 15:00 CET we'll be rolling out version 12.0.0.


    This will include the following:


    Changes:

    • Implemented a feature to rearrange buildings in your towns
    • Added a Town Order section in the Game Options and implemented several town sorting options, including custom sorting
    • Improved the appearance of the Game Options page
    • Improved the appearance of the Highscore page
    • Updated the icons of the top up packages in the Get Resources menu
    • Changed the top up packages in the Get Resources menu to offer a standard amount of resources after a certain threshold
    • Added Gold packages to the Get Resources menu
    • Implemented new formatting for displaying larger resource amounts and values


    Bug fixes:


    • Fixed an error in the display of hourly resource production in the overview
    • Fixed research costs being displayed after already having maxed out all fields of research


    During this time frame the game servers may be unvailable at least once.

    Your Ikariam Team

    ZITTI E BUONI-

  • Dear players,

    following up on the release of 12.0.0 (Infinite Horizons Milestone 1), we've gathered your feedback and will continue to do so.

    We're happy, that the QoL features (rearranging buildings in your cities and sorting the city dropdown) were perceived so well by you.

    We obviously also noticed, that quite a lot of you had a lot less love for the new numeral notation/number formatting, which was also introduced with 12.0.0.

    Just to reiterate and explain, why it was done in the first place: with ever growing numbers in Ikariam, brought on by changes such as the raise of the building level cap and with that also the raise of potential building costs etc., we also faced the issue of having more and more data to display and an available space to do so, that doesn't grow along with the numbers. On the long run, keeping in mind that we've always said that we're planning on also doing more with income, bonuses and further development of buildings etc., we will always need some way of formatting numbers in a better way that uses less space.

    As a result, we're evaluating the feedback and discuss internally, how to change this. As said before, we will still need a different way of formatting numbers, for the reasons explained already. To that end, we'll post options in our #polls-and-questions channel, to get a better idea of what would be more accepted by you, the players. However, it is not likely, that a full reversion to full numbers everywhere will be possible. We'll also work on ideas to make better use of the available space in the UI or even change the UI to provide more space in future updates, but like with everything else: we prefer to not edit single views wherever needed but rather try and find a more rounded solution.

    Given the time (holiday season, etc.), however, any change to this will very likely be decided and implemented in the beginning of 2025 and therefore no longer this year.

    Your Ikariam Team


    --


    Vážení hráči,


    v návaznosti na vydání verze 12.0.0 (Infinite Horizons Milestone 1) jsme shromáždili vaši zpětnou vazbu a budeme v tom pokračovat.


    Jsme rádi, že funkce QoL (změna uspořádání budov ve vašich městech a třídění rozbalovacího seznamu měst) byly vámi vnímány tak dobře.


    Zřejmě jsme si také všimli, že poměrně hodně z vás mělo mnohem méně v lásce nový zápis/formátování číslic, který byl s verzí 12.0.0 také zaveden.


    Jen zopakuji a vysvětlím, proč to bylo vůbec uděláno: se stále rostoucími čísly v Ikariamu, které přinesly změny, jako je zvýšení stropu úrovně budov a s tím také zvýšení potenciálních nákladů na budovy atd., jsme také čelili problému, že musíme zobrazovat stále více dat a k tomu máme k dispozici prostor, který neroste spolu s čísly. Z dlouhodobého hlediska, s ohledem na to, že jsme vždy říkali, že plánujeme také více pracovat s příjmy, bonusy a dalším rozvojem budov apod. budeme vždy potřebovat nějaký způsob, jak čísla lépe formátovat a využívat přitom méně místa.


    V důsledku toho vyhodnocujeme zpětnou vazbu a interně diskutujeme, jak to změnit. Jak již bylo řečeno, budeme ještě potřebovat jiný způsob formátování čísel, a to z již vysvětlených důvodů. Za tímto účelem zveřejníme možnosti v našem kanálu #polls-and-questions, abychom získali lepší představu o tom, co by bylo vámi, hráči, více akceptováno. Není však pravděpodobné, že bude možný úplný návrat k plným číslům všude. Budeme také pracovat na nápadech, jak lépe využít dostupný prostor v uživatelském rozhraní, nebo dokonce změnit uživatelské rozhraní tak, aby poskytovalo více prostoru v budoucích aktualizacích, ale stejně jako u všeho ostatního: raději neupravujeme jednotlivá zobrazení tam, kde je to potřeba, ale snažíme se najít lepší řešení.


    Vzhledem k časovým možnostem (období dovolených atd.) však bude jakákoli změna v tomto směru s velkou pravděpodobností rozhodnuta a realizována až na začátku roku 2025, a ne tedy již letos.


    Váš tým Ikariam

  • Vážení hráči,


    před začátkem loňských prázdnin jsme vás nechali hlasovat o dostupných možnostech, jak se vypořádat se situací k, kk, kkk.


    S ohledem na vaše hlasy i na naše plány do budoucna jsme provedli změny. Plná čísla se prozatím nevrátí. Stále je musíme zkracovat, a to ze stejného důvodu, proč jsme k, kk, kkk vůbec zavedli. Úplné přepracování uživatelského rozhraní zcela nevylučujeme, ale ani tam nebudeme dělat žádné zásahy do boků. Větší a hlubší změny uživatelského rozhraní jsou něco, co budeme zkoumat při dalších velkých aktualizacích.


    Jak již bylo řečeno, změna, kterou nyní zavádíme, spočívá v použití dalších jednotek, které jste navrhli.


    Takže:


    • k zůstává k
    • kk se stává M
    • kkk se stává G
    • kkkk se stává T


    Tato změna bude provedena za běhu během dnešního odpoledne a nevyžaduje údržbu serveru. Možná budete muset vyprázdnit mezipaměť nebo jen počkat, až se sama obnoví.


    Váš tým Ikariam


    - - - - - -


    Dear players,


    before the beginning of the holiday season last year we had you vote on the available options on how to deal with the k, kk, kkk situation.


    Taking your votes into account as well as our plans for the future, we have made changes. The full numbers will, for now, not come back. We still need to shorten them for the same reason we introduced k, kk, kkk in the first place. A full redesign of the UI is not something we completely exclude, but we won't make any hipshot actions there, either. Bigger and more in depth changes to the UI are something we will be looking into for further major updates.


    Having said that, the change being implemented now is to use the other units you suggested.


    So:

    • k stays k
    • kk becomes M
    • kkk becomes G
    • kkkk becomes T


    This change will be rolled out on the fly during the afternoon today and does not require a server maintenance. You may have to empty your cache or just wait for it to refresh itself.


    Your Ikariam Team

    AchingEcstaticAegeancat-size_restricted.gif