Essa sugestão deve ser Implementada? 8
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Sim (6) 75%
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Não (2) 25%
Como sabem, existem muitos milagres inúteis no game e com isso várias ilhas vazias... Minha ideia é reformular os milagres pouco utilizados e darei algumas sugestões do que pode ser feito:

Fúria dos sete mares
Poseidon, Deus dos mares, ele tem abençoado muitos marinheiros desrespeitosos levando-os por odisseias tolas. Mas quem prova que o venera pode ter certeza que seu barco será abençoado para que seja o mais destemido até sobre águas furiosas.
| 1 | Aumenta em 5% a vida máxima dos barcos de guerra. | 1D | 7D |
| 2 | Aumenta em 10% a vida máxima dos barcos de guerra. | 1D | 7D |
| 3 | Aumenta em 15% a vida máxima dos barcos de guerra. | 1D | 7D |
| 4 | Aumenta em 20% a vida máxima dos barcos de guerra. | 1D | 7D |
| 5 | Aumenta em 25% a vida máxima dos barcos de guerra. | 1D | 7D |

Massacre
Ares, o odiado deus da guerra selvagem, sedento de sangue e de massacre enche de ódio puro o coração de todos os guerreiros que estão ao redor das suas cidades. Estes guerreiros se envolvem na batalha sem pensar na sua vida e lutam até nenhum homem permaneça de pé.
| 1 | Aumenta em 5% a vida máxima das tropas. | 1D | 7D |
| 2 | Aumenta em 10% a vida máxima tropas. | 1D | 7D |
| 3 | Aumenta em 15% a vida máxima tropas. | 1D | 7D |
| 4 | Aumenta em 20% a vida máxima dos tropas. | 1D | 7D |
| 5 | Aumenta em 25% a vida máxima dos tropas. | 1D | 7D |
Proteção Divina
Atena, a incansável, a invencível, a protetora. Como deusa protetora das suas cidades e dos seus cidadãos, Atena é capaz de reforçar a defesa de seus homens garantindo assim que seus pontos vitais não sejam expostas aos inimigos.
| 1 | Aumenta em 5% a redução de dano recebido das tropas e barcos de guerra. | 1D | 7D |
| 2 | Aumenta em 8% a redução de dano recebido das tropas e barcos de guerra. | 1D | 7D |
| 3 | Aumenta em 12% a redução de dano recebido das tropas e barcos de guerra. | 1D | 7D |
| 4 | Aumenta em 15% a redução de dano recebido das tropas e barcos de guerra. | 1D | 7D |
| 5 | Aumenta em 20% a redução de dano recebido das tropas e barcos de guerra. | 1D | 7D |
Mais rápido que a luz
Hermes, deus do transporte, não aguenta ver barcos e soldados se movimentando lentamente. Ele realiza os desejos dos teus homens de chegarem ao destino mais rapidamente ao dar poderes sobre-humanos. Isto significa que cada barco e cada soldado só tem de passar uma fração do tempo normal para percorrer as distâncias.
| 1 | Aumenta em 10% a velocidade dos barcos de guerra e de carga. | 4h | 1D |
| 2 | Aumenta em 30% a velocidade dos barcos de guerra e de carga. | 4h | 1D |
| 3 | Aumenta em 50% a velocidade dos barcos de guerra e de carga. | 4h | 1D |
| 4 | Aumenta em 70% a velocidade dos barcos de guerra e de carga. | 4h | 1D |
| 5 | Aumenta em 100% a velocidade dos barcos de guerra e de carga. | 4h | 1D |

Colheita abençoada
Demeter, deusa da terra e da cultura pode abençoar os teus habitantes com terras férteis e colheitas fabulosas. Os teus habitantes também aumentarão mais rápido e seus soldados aprenderão o combate mais rápido, mas apenas se existir espaço habitável na cidade e haver espaços na fila de treinamento de suas unidades.
| 1 | A população das tuas cidades está a aumentar 3/h e todas as unidades serão construídas 5% mais rápido. | 1D 12h | 9D |
| 2 | A população das tuas cidades está a aumentar 5/h e todas as unidades serão construídas 10% mais rápido. | 1D 12h | 9D |
| 3 | A população das tuas cidades está a aumentar 7/h e todas as unidades serão construídas 15% mais rápido. | 1D 12h | 9D |
| 4 | A população das tuas cidades está a aumentar 9/h e todas as unidades serão construídas 20% mais rápido. | 1D 12h | 9D |
| 5 | A população das tuas cidades está a aumentar 14/h e todas as unidades serão construídas 25% mais rápido. | 1D 12h | 9D |
Réquiem
Hades, o poderoso senhor do submundo, pode enviar terríveis Gorgons que transformam inimigos em pedra com um simples piscar de olhos. No entanto, isso tem um efeito secundário positivo, é que teremos sempre bastante pedra depois de uma batalha para voltar a reconstruir nossas muralhas. Também haverá a prece para os mortos, parte de nossos exércitos se erguerão novamente para a batalha, no entanto, após o término da batalha seus homens revividos descansarão em paz.
Bárbaros não são afetados por esse milagre.
| 1 | 20% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore e 5% de nossas unidades serão revividas para essa batalha. | 16h | 4D |
| 2 | 30% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore e 8% de nossas unidades serão revividas para essa batalha. | 16h | 4D |
| 3 | 40% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore e 12% de nossas unidades serão revividas para essa batalha. | 16h | 4D |
| 4 | 50% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore e 15% de nossas unidades serão revividas para essa batalha. | 16h | 4D |
| 5 | 80% do custo das matérias-primas de todas as unidades que morreram durante a batalha na cidade será creditado como o mármore e 20% de nossas unidades serão revividas para essa batalha. | 16h | 4D |
Obrigado a todos, viva a Deus e nada mais.