Merges Ikariam 2024

  • IK_Servermerge.jpg

    Liebe Spieler,


    es ist wieder einmal an der Zeit, unsere Server zu konsolidieren und sie näher zusammenzubringen!

    In weniger ominösen Worten: Wir werden einen Server-Merge der verbleibenden Live-Server durchführen, ähnlich dem kürzlich durchgeführten Ares-Merge.


    Fast 200 Spielrunden in 17 Sprachregionen werden im Zeitraum vom 07.08.2024 bis zum 03.09.2024 zusammengelegt. Der Merge-Prozess als solcher wird derselbe sein wie bei den letzten Ares-Merges, daher ist diese FAQ weiterhin gültig.


    Discord: gf.link/DiscordAresMergeFAQ

    Forum: gf.link/ForumAresMergeFAQ


    Wir werden neue Server für jede Region eröffnen, die die Zielserver für jeden Server sein werden, der vor dem 09.02.2024 (inklusive) eröffnet wird, kein Kriegsserver oder ein globaler Server ist. Hier ist ein Überblick:


    TLD Anzahl neuer Server
    ae 4
    bg 4
    br 4
    cz 2
    de 4
    dk 0
    en 4
    es 4
    fi 0
    fr 4
    gr 4
    hu 2
    il 2
    it 2
    lt 0
    lv 0
    nl 0
    no 0
    pl 4
    ro 2
    ru 2
    se 0
    si 0
    sk 0
    tr 4
    tw 0
    us 2
    yu 0


    Wenn neben der Community die Zahl 0 steht, bedeutet dies, dass die Community nicht gemerged wird und so bleibt, wie sie jetzt ist.


    Wenn neben der Community 2 oder 4 steht, bedeutet dies, dass die Community zusammengelegt wird und nach der Zusammenlegung entweder 2 oder 4 Server übrig bleiben + Server, die nach dem 09.02.2024 eröffnet wurden + Kriegsserver und, im Falle von EN, + globale Server.


    Die geplanten Serversettings befinden sich in Post #5


    Die Servereinstellungen für Sprachen mit 2 Zielservern lauten wie folgt:

    Einstellung 1 Einstellung 2
    Die Produktion von Holz und Marmor wird um 25% höher sein als normal. Gebäude werden 25% schneller als normal gebaut. Handelsschiffe sind 25 % schneller als normal. Die Produktion von Holz, Marmor und Wein ist 10% höher als normal. Gebäude werden 10% schneller als normal gebaut. Handelsschiffe sind 25% schneller als normal. Wissenschaftler erzeugen 50% mehr Forschungspunkte.


    Die Servereinstellungen für Sprachen mit 4 Zielservern lauten wie folgt:

    Einstellung 1 Einstellung 2 Einstellung 3 Einstellung 4
    Die Produktion von Holz, Wein und Marmor wird um 25% höher sein als normal. Gebäude werden 25% schneller als normal gebaut. Handelsschiffe sind 25% schneller als normal. Wissenschaftler schaffen 50% mehr Forschungspunkte. Truppen und Schiffe werden 25% langsamer gebaut. Landeinheiten kosten doppelt so viel in der Herstellung. Die Produktion von Holz, Wein und Marmor wird 10% höher sein als normal. Handelsschiffe sind 35% schneller als normal. Wissenschaftler schaffen 75% mehr Forschungspunkte. Truppen und Schiffe werden 10% schneller gebaut.
    Die Weinproduktion ist 35% höher als normal. Handelsschiffe sind 35% schneller als normal. Wissenschaftler schaffen 50% mehr Forschungspunkte. Truppen und Schiffe werden 25% schneller gebaut. Die Produktion von Wein ist 50% höher als normal. Handelsschiffe sind 35% schneller als normal. Wissenschaftler schaffen 75% mehr Forschungspunkte. Truppen und Schiffe werden 50% schneller gebaut. Landeinheiten sind 25% billiger zu bauen.


    Wie bei der Ares-Zusammenführung werden diese neuen Server zumindest in den ersten Tagen nicht für die Registrierung außerhalb des Merge-Prozesses geöffnet sein. Das bedeutet, dass die einzige Möglichkeit, auf diese Server zu gelangen, darin besteht, von den entsprechenden Ursprungsservern aus dorthin zu mergen. Später werden sie dann für die Registrierung geöffnet. Darüber hinaus werden die Registrierungen auf allen Ursprungsservern 24 Stunden vor Beginn des Merges deaktiviert, um sicherzustellen, dass wir nur voll funktionsfähige und lebensfähige Accounts haben, die gemerged werden. Wie bei den vorherigen Soft-Mergern haben die Spieler 2 Wochen Zeit, um aus den vordefinierten Zielservern zu wählen, die das System ihnen anzeigt, sobald die Merges begonnen haben. Spieler, die sich am Ende dieser Phase nicht entschieden haben, werden vom System zufällig den Zielservern zugewiesen.


    Wir werden die Mergephasen und -regionen zeitlich staffeln, um die Belastung des Systems zu verringern, allerdings kann es während der Mergephase auf allen Servern zu Leistungsproblemen kommen. Wir arbeiten daran, diese auf ein absolutes Minimum zu beschränken, können sie aber möglicherweise nicht vollständig vermeiden.


    Die Merge-Phasen sind derzeit wie folgt geplant:


    Region Start Ende
    ES, IT 04.09. 18.09.
    EN, IL, CZ 09.09. 23.09.
    BR, HU, RO 10.09. 24.09.
    TR, BG, US 11.09. 25.09.
    PL, DE, FR 16.09. 30.09.
    GR, AE, RU 17.09. 01.10.


    Euer Ikariam Team



    lagu-ika_admin.jpg

    Sig und Ava made by Butterfly I

  • Liebe Spieler,


    aufgrund eures Feedbacks nach der Ankündigung des Servermerges verschieben wir den Merge, um uns ein paar Dinge anzusehen.


    Wir werden uns die Servereinstellungen noch einmal ansehen. Bitte beachtet, dass wir seit über 7 oder 8 Jahren keine „normalen“ Server mehr hatten, was bedeutet, dass jeder Server andere Einstellungen hat. Es ist einfach unmöglich, all diese verschiedenen Einstellungen in einem großen Paket zusammenzufassen, das für alle passt. Es wäre unrealistisch zu erwarten, dass es machbar ist. Es wird also immer Kompromisse geben müssen, egal was passiert. Trotzdem werden wir uns die Einstellungen noch einmal ansehen.


    Was das Thema betrifft, dass die Zielserver alle komplett neue Server sind: Das ist ein direktes Ergebnis des Feedbacks der Community aus dem letzten Soft Merge vor ein paar Jahren. Damals war eine der Hauptbeschwerden, dass wir auf bestehende Server fusioniert haben, anstatt allen einen kompletten Neuanfang auf einem neu eingerichteten Server zu ermöglichen. Angesichts der Tatsache, dass die Spieler ihre Spenden behalten, denken wir, dass dies ein guter Kompromiss und so fair wie möglich ist. Letztendlich ist es nicht möglich, 100%ige Fairness und exakt die gleichen Umstände für alle zu erreichen, also müssen wir uns wieder einmal mit Kompromissen zufrieden geben. Dieser scheint fair zu sein, und es ist ja auch das, was beim letzten Mal gefordert wurde.


    Es wird auch keine Änderung der Regeln geben, um mehr als 10 zusätzliche Konten pro Server zuzulassen. Letztendlich müsst ihr dann eine Entscheidung treffen. Die Regeln bleiben wie sie sind: Man kann bis zu 11 Accounts pro Server haben und alle müssen über die entsprechende Funktion im Spiel eine IP-Freigabe eingetragen haben. Alles andere bleibt ein bannbares Vergehen und führt zu Sanktionen.


    Eine kleine Änderung/Klarstellung können wir bereits ankündigen: „Jüngere Server“ werden nicht zusammengelegt. Server, die am und nach dem 09.02.2024 gestartet wurden, werden also nicht zusammengelegt und bleiben so, wie sie jetzt sind.


    Den neuen Termin für die Merges und eventuelle Änderungen im Ablauf werden wir euch in den nächsten Tagen bekannt geben.


    Euer Ikariam-Team

    lagu-ika_admin.jpg

    Sig und Ava made by Butterfly I

  • Liebe Spieler,


    der neue Zeitraum für die Merges wird der 04.09.2024 - 01.10.2024 sein.

    Ich habe die Tabelle mit den communityspezifischen Zeiträumen im startpost aktualisiert.

    Neue Serversettings werden in Discord präsentiert und dort wird auch mehr Feedback gesammelt.

    Im Channel "polls and questions" könnt ihr an verschiedenen laufenden Abstimmungen teilnehmen, damit wir einen besseren Eindruck für weitere Evaluationen bekommen können.


    Gerne könnt ihr euch auch direkt an den Diskussionen beteiligen.


    Euer Ikariam Team

    lagu-ika_admin.jpg

    Sig und Ava made by Butterfly I

  • Hier eine Liste der Server inkl. Namen, wie sie nach dem Merge noch übrig bleiben werden.


    Server Name
    ae_54 Kreon
    ae_55 Hekabe
    ae_56 Kalliope
    ae_57 Telemachos
    bg_19 Tau
    bg_20 Ypsilon
    bg_21 Phi
    bg_22 Chi
    br_64 Kronos
    br_65 Zelus
    br_66 Phobos
    br_67 Helios
    cz_45 Herakles
    cz_46 Hydra
    de_60 Plutos
    de_61 Minotaurus
    de_62 Medusa
    de_63 Theseus
    en_58 Persephone
    en_59 Perseus
    en_60 Plutos
    en_61 Minotaurus
    es_60 Plutos
    es_61 Minotaurus
    es_62 Medusa
    es_63 Theseus
    fr_58 Persephone
    fr_59 Perseus
    fr_60 Plutos
    fr_61 Minotaurus
    gr_56 Kalliope
    gr_57 Telemachos
    gr_58 Persephone
    gr_59 Perseus
    hu_47 Orpheus
    hu_48 Acheron
    il_32 Eunomia
    il_33 Gaia
    it_52 Adonis
    it_53 Eurydike
    pl_59 Perseus
    pl_60 Plutos
    pl_61 Minotaurus
    pl_62 Medusa
    ro_36 Kaikias
    ro_37 Lips
    ru_49 Kerberos
    ru_50 Hera
    tr_62 Medusa
    tr_63 Theseus
    tr_64 Kronos
    tr_65 Zelus
    us_53 Eurydike
    us_54 Kreon


    Ein Post mit den finalen neuen Serversettings folgt.

    pcmIK.jpg

    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • Liebe Spieler,


    wir haben die Einstellungen noch einmal überarbeitet und sind zu den endgültigen Servereinstellungen gelangt, die auf dem gesamten Feedback basieren, das die Spieler in Discord, im Forum, in den sozialen Medien und auf verschiedenen anderen Kanälen, über die sie uns kontaktiert haben, gesammelt haben.


    Wie erwartet, war das Feedback alles andere als homogen. Im Gegensatz zu einigen Vorschlägen, die mit dem Hinweis "Vertraut mir, jeder will das!" daherkamen, gibt es so etwas wie "jeder will das" in Ikariam nicht. Wenn überhaupt, dann lässt sich die Quintessenz aus all dem gesammelten Feedback wie folgt zusammenfassen:


    "Am besten wäre es, wenn jeder Spieler seinen eigenen Server mit Admin-Zugang bekäme, damit er die Einstellungen je nach Tageslaune und Mondphase ändern kann."


    Da dies - offensichtlich - keine Option ist, haben wir genau das getan, was wir angekündigt hatten, nämlich alle Rückmeldungen gesammelt und einen Kompromiss zwischen allen Vorschlägen, die gemacht wurden, und dem, was wir bereit sind zu akzeptieren, gefunden.

    Wir müssen berücksichtigen, dass Boni auch nicht unbegrenzt sein können und sollen, zumal wir auch mehr oder weniger regelmäßig Bonus-Events durchführen und daher sicherstellen müssen, dass es nicht zu Situationen wie sofortigen Flottenbewegungen oder ähnlichem kommt. Daher dürfen die Anfangsboni nicht zu hoch sein. Außerdem ist Ikariam kein Spiel mit sofortiger Belohnung, war es noch nie. Es war immer ein Strategiespiel und sollte es auch bleiben.

    Mit all dem im Hinterkopf haben wir das ganze Feedback durchgesehen und die Einstellungen wie folgt überarbeitet.


    Ein paar Worte zu unserer Absicht mit den Servereinstellungen.

    Wir wurden oft gebeten, Server zu erstellen, die den verschiedenen Spielstilen, die in Ikariam existieren, besser gerecht werden. Entgegen der landläufigen Meinung, die von den Kämpfern und Raidern vertreten wird, ist "Kämpfer" nicht der einzige Spielstil, der in Ikariam möglich und üblich ist, und Ikariam ist nicht "nur" ein Kriegsspiel. Ikariam ist und war schon immer ein Spiel, das eine Vielzahl von verschiedenen Spielstilen fördert und ermöglicht. Baumeister und Händler, Forscher und Kämpfer oder eine Mischung aus all dem: all das ist möglich und existiert in Ikariam. Als Reaktion auf dieses Feedback bzw. diese Anfrage haben wir uns zum Ziel gesetzt, ein vielfältigeres Grundgerüst aus verschiedenen Einstellungen zu schaffen, das den wichtigsten Spielstilen gerecht wird: Bauherren, Abwechslung und Kämpfer.

    Server 2 bevorzugt Baumeister, Server 3 einen abwechslungsreicheren und gemischten Spielstil, während Server 4 stark auf Kämpfer ausgerichtet ist. Wir sind uns der Tatsache bewusst, dass einige sehr laute Kämpfer denken, Ikariam sei ein reines Kriegsspiel und niemand würde einen anderen Server als Server 4 wollen. Die Zeit wird es zeigen. Wir sind der festen Überzeugung, dass niemand wirklich für alle spricht, auch wenn jeder zu denken scheint, dass er es tut. Wie bei den Umfragen und dem Feedback: was die Leute sagen und was sie tun, sind oft zwei sehr unterschiedliche Dinge. Nachdem wir alle Rückmeldungen durchgegangen sind, haben wir uns für die unten stehenden Optionen entschieden.


    HINWEIS: Diese sind nun endgültig. Wir werden keine weitere Iteration des Feedbacks für die Einstellungen haben.


    Communities, die 2 Server beibehalten wollen, haben folgende Auswahlmöglichkeiten:



    Server 1

    Die Produktion von Holz und Marmor wird 35% höher sein als normal.

    Gebäude werden 25% schneller als normal gebaut.

    Handelsschiffe sind 25% schneller.

    Truppen und Schiffe werden 50% langsamer als normal gebaut.

    Truppen kosten doppelt so viel wie normal.



    Server 2

    Die Produktion von Holz und Schwefel ist 50% höher als normal.

    Die Produktion von Wein ist 20% höher als normal.

    Gebäude werden 10% schneller als normal gebaut.

    Truppen und Schiffe werden 25% schneller gebaut.

    Landeinheiten sind 25% billiger zu bauen.

    Landeinheiten bewegen sich 50% schneller als normal.

    Die Konvertierungsrate von Priestern wurde um 40% erhöht (7 Konvertierungen pro Priester anstelle der normalen 5).




    Gemeinschaften, die 4 Server beibehalten, haben die folgenden Möglichkeiten:


    Server 1

    Server wie in den "guten alten Zeiten". Keine Boni. Nur einfache alte Standardwerte.

    Dies ist ein Kompromiss für die Spieler, die ihre derzeitige Situation auf den bisher nicht fusionierten Alpha- und Beta-Servern nicht verlieren wollen.

    Während die "alte" Wunderverteilung mit diesem Merge stirbt und auf den Zielservern nicht mehr existiert, ändert sich das Spieltempo für diese Spieler nicht, da es auf diesem Server keine Boni außerhalb von Bonus-Events geben wird.



    Server 2

    Die Produktion von Holz und Marmor wird um 35% höher sein als normal.

    Gebäude werden 25% schneller als normal gebaut.

    Handelsschiffe sind 25% schneller.

    Truppen und Schiffe werden 50% langsamer als normal gebaut.

    Truppen kosten doppelt so viel wie normal.



    Server 3

    Die Produktion von Holz, Kristall und Wein wird um 25% höher sein als normal.

    Gebäude werden 25% schneller als normal gebaut.

    Wissenschaftler erzeugen 25% mehr Forschungspunkte.



    Server 4

    Die Produktion von Holz und Schwefel wird um 50% höher sein als normal.

    Die Produktion von Wein ist 20% höher als normal.

    Gebäude werden 10% schneller als normal gebaut.

    Truppen und Schiffe werden 25% schneller gebaut.

    Landeinheiten sind 25% billiger zu bauen.

    Landeinheiten bewegen sich 50% schneller als normal.

    Die Bekehrungsrate von Priestern wurde um 40% erhöht (7 Bekehrungen pro Priester anstelle der normalen 5).




    Fusionen sind immer mit Kompromissen verbunden. Wir werden es nie schaffen, alle zufrieden zu stellen, es wäre unrealistisch, das zu versuchen. Daher wird der Zusammenschluss für einige Spieler leider immer bedeuten, dass sie hier und da ein paar Prozente verlieren oder sogar völlig andere Boni erhalten werden. Das ist unvermeidlich.


    Denkt daran, dass dies die Einstellungen nach 2 Runden Iteration und Feedback sind, basierend auf dem Feedback, das auf allen Plattformen gesammelt wurde und unter Berücksichtigung der Umfragen in Discord. Teilweise widersprach das Feedback von einer Plattform direkt dem der anderen und die Umfragen zeigen andere Ergebnisse als das Feedback, das die Diskussionen ergaben. Das war absolut zu erwarten und wir haben klar gesagt, dass das passieren wird. Wir haben es trotzdem gemacht, um den Zustrom von Feedback zu verbreitern. Aber an einem bestimmten Punkt muss man eine endgültige Entscheidung treffen, und dieser Punkt ist jetzt.


    Euer Ikariam-Team

    pcmIK.jpg

    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.

  • Liebe Spieler,


    wir möchten euch informieren, dass alle Merges am angegebenen Datum um 10:00 Uhr MESZ beginnen werden.


    Euer Ikariam-Team

    lagu-ika_admin.jpg

    Sig und Ava made by Butterfly I

  • Zur Klarstellung, weil die Frage immer wieder mal aufplöppt:


    Die Server und Settings sind in Reihenfolge der Nennung angeordnet, demnach gilt für Communities mit 2 Servern:


    1. Blabla - Server 1

    2. Blablablub - Server 2


    Und für Communities mit 4 Servern:


    1. Blabla - Server 1

    2. Blablablub - Server 2

    3. Bleblubbla - Server 3

    4. Blibbelblubb - Server 4

    pcmIK.jpg

    Am Anfang wurde das Universum erschaffen.

    Das machte viele Leute sehr wütend und wurde allenthalben als Schritt in die falsche Richtung angesehen.