Fusione Ikariam 2024

  • IK_Servermerge.jpg


    Cari giocatori,


    è ancora una volta giunto il momento di consolidare i nostri server e di avvicinarci gli uni agli altri!

    In parole meno inquietanti: effettueremo una fusione dei server rimanenti, simile a quello recentemente effettuato per Ares.


    Quasi 200 servers di gioco in 17 regioni linguistiche saranno uniti nel periodo compreso tra il 04.09.2024 e il 01.10.2024.

    Il processo di fusione sarà lo stesso delle recenti fusioni di Ares, pertanto la FAQ è ancora valida.


    Discord: gf.link/DiscordAresMergeFAQ


    Forum: gf.link/ForumAresMergeFAQ


    Apriremo nuovi server per ogni regione, che saranno i server di destinazione per ogni server che ha aperto prima del 09.02.2024 (incluso), non è un server di guerra o un server globale. Ecco una panoramica:


    Regione/Community Numero dei nuovi servers
    ae 4
    bg 4
    br 4
    cz 2
    de 4
    dk 0
    en 4
    es 4
    fi 0
    fr 4
    gr 4
    hu 2
    il 2
    it 2
    lt 0
    lv 0
    nl 0
    no 0
    pl 4
    ro 2
    ru 2
    se 0
    si 0
    sk 0
    tr 4
    tw 0
    us 2
    yu 0


    Se accanto alla tua comunità c'è scritto 0, significa che la tua comunità non verrà fusa e rimarrà com'è ora.


    Se accanto alla vostra comunità c'è scritto 2 o 4, significa che la vostra comunità verrà fusa e dopo la fusione rimarranno 2 o 4 server + i server aperti dopo il 09.02.2024 + i server di guerra e, nel caso di EN, + i server globali.


    Le impostazioni del server per le lingue con 2 server di destinazione saranno le seguenti:


    Impostazione 1 - S52_Adonis Impostazione 2 - S53_Eurydike
    La produzione di legno e marmo sarà superiore del +35% rispetto al normale.
    Gli edifici saranno costruiti il +25% più velocemente del normale.
    Le navi commerciali sono più veloci del +25% rispetto al normale.
    Le truppe e le navi sono costruite il 50% più lentamente del normale.
    Le truppe costano il doppio del normale.
    La produzione di legno e zolfo è superiore del +50% rispetto al normale.
    La produzione di vino è superiore del +20% rispetto al normale.
    Gli edifici sono costruiti il +10% più velocemente del normale.
    Le truppe e le navi sono costruite il +25% più velocemente.
    La costruzione di unità terrestri costa il 25% in meno.
    Le unità terrestri si muovono il +50% più velocemente del normale.
    Il tasso di conversione dei sacerdoti è aumentato del 40% (7 conversioni per sacerdote invece delle normali 5).


    Le impostazioni del server per le lingue con 4 server di destinazione saranno le seguenti:


    Impostazione 1 Impostazione 2 Impostazione 3 Impostazione 4
    La produzione di legno, vino e marmo sarà superiore del 25% rispetto al normale.
    Gli edifici vengono costruiti il 25% più velocemente del normale.
    Le navi commerciali sono più veloci del 25% rispetto al normale.
    Gli scienziati creano il 50% in più di punti ricerca.
    Le truppe e le navi vengono costruite il 25% più lentamente.
    La produzione di unità di truppe costa il doppio.
    La produzione di legno, vino e marmo sarà superiore del 10% rispetto al normale.
    Le navi commerciali sono più veloci del 35% rispetto al normale.
    Gli scienziati creano il 75% in più di punti ricerca.
    Le truppe e le navi vengono costruite il 10% più velocemente.
    La produzione di vino è superiore del 35% rispetto al normale.
    Le navi commerciali sono più veloci del 35% rispetto al normale.
    Gli scienziati creano il 50% in più di punti di ricerca.
    Le truppe e le navi sono costruite il 25% più velocemente.
    La produzione di vino è superiore del 50% rispetto al normale.
    Le navi commerciali sono più veloci del 35% rispetto al normale.
    Gli scienziati creano il 75% in più di punti ricerca.
    Le truppe e le navi sono costruite il 50% più velocemente.
    La costruzione di unità terrestri costa il 25% in meno.


    Come per la fusione di Ares, questi nuovi server non saranno aperti alla registrazione al di fuori del processo di fusione per almeno i primi due giorni.

    Ciò significa che l'unico modo per accedere a questi server sarà quello di effettuare il merge dai corrispondenti server di origine. In seguito saranno aperti alla registrazione.

    Inoltre, le registrazioni su tutti i server di origine saranno disattivate 24 ore prima dell'inizio della fusione, per assicurarci di avere solo account pienamente funzionanti e validi che vengono uniti.

    Come per le precedenti fusioni, i giocatori avranno 2 settimane per scegliere tra i server di destinazione predefiniti che il sistema mostrerà loro una volta iniziate le fusioni.

    I giocatori che non avranno scelto alla fine di questa fase, saranno assegnati casualmente ai server di destinazione dal sistema.


    Le fasi della fusione e le regioni saranno scaglionate per ridurre la pressione sul sistema, ma durante la fase di fusione tutti i server potrebbero avere problemi di prestazioni.

    Stiamo lavorando per ridurli al minimo assoluto, ma potremmo non essere in grado di evitarli completamente.


    Le fasi di fusione sono attualmente previste come segue:



    Regione Data di inizio Data di fine
    ES, IT 04.09. 18.09.
    EN, IL, CZ 09.09. 23.09.
    BR, HU, RO 10.09. 24.09.
    TR, BG, US 11.09. 25.09.
    PL, DE, FR 16.09. 30.09.
    GR, AE, RU 17.09. 01.10.



    Il Vs Team Ikariam.it

    Team Manager Ikariam.it

    Game & Forum Admin Ikariam.no

    Game & Forum Admin Ikariam.se


  • Cari giocatori,


    in base ai vostri feedback dopo l'annuncio del merge, abbiamo deciso di rimandare la fusione per esaminare alcune cose.


    Daremo un'altra occhiata alle impostazioni del server.

    Nota: non abbiamo server "normali" da ben 7 o 8 anni, il che significa che ogni server ha impostazioni diverse.

    È semplicemente impossibile combinare tutte queste impostazioni in un unico pacchetto che vada bene per tutti. Sarebbe irrealistico aspettarsi che sia possibile.

    Quindi, a prescindere da tutto, ci saranno sempre dei compromessi.

    Detto questo, esamineremo nuovamente le impostazioni.


    Per quanto riguarda il fatto che i server di destinazione siano tutti completamente nuovi, si tratta di un risultato diretto del feedback della comunità in occasione dell'ultimo soft merge di un paio di anni fa. All'epoca, una delle lamentele principali riguardava il fatto che ci fossimo fusi in server già esistenti piuttosto che dare a tutti un nuovo inizio su un server appena creato.

    Visto che i giocatori mantengono le loro donazioni, pensiamo che questo sia un buon compromesso e il più equo possibile.

    In definitiva, non è possibile ottenere il 100% di equità e le stesse circostanze per tutti, quindi ancora una volta dovremo accontentarci di compromessi. Questo sembra equo e, dopo tutto, è ciò che è stato richiesto l'ultima volta.


    Inoltre, non ci sarà una modifica delle regole per consentire più di 10 account aggiuntivi per server.

    In definitiva, dovrete prendere una decisione. Le regole restano quelle che sono: si possono avere fino a 11 account per server e tutti devono avere la condivisione dell'IP inserita in gioco tramite l'autorizzazione dello Staff attraverso il Supporto.

    Qualsiasi altra diversa modalitá sarà considerata e rimarrà un'infrazione passibile di ban e porterà, quindi, a sanzioni.


    Un piccolo cambiamento/chiarimento che possiamo già annunciare: I "server più giovani" non saranno uniti.

    I server avviati a partire dal 09.02.2024 non saranno quindi uniti e rimarranno come sono ora.


    Vi comunicheremo la nuova data per le fusioni e le modifiche alla procedura - se ce ne saranno - nel corso dei prossimi giorni.


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  • Carissimi giocatori,


    vi invito a prendere attenta visione del mio primo post che ho provveduto ad aggiornare sulla base delle ultime informazioni che modificano le prime inizialmente comunicate.

    Nello specifico vi elenco i punti principali:

    • La fusione avverrà tra il 04.09.2024 ed il 01.10.2024
    • Nella nostra community avremo 2 servers target + i 2 servers "Hera" e "Aeneas" che non saranno oggetto di fusione


    CARATTERISTICHE SERVER TARGET 1:

    • La produzione del legno e del marmo sarà incrementata del +35% rispetto al normale
    • Le navi commerciali sono più veloci del 25% rispetto al normale


    CARATTERISTICHE SERVER TARGET 2:

    • La produzione di legno e zolfo sarà superiore del 50% rispetto al normale.
    • La produzione di vino sarà superiore del 10% rispetto al normale.
    • Le truppe e le navi vengono costruiti il 25% più velocemente del normale.
    • Le unità di terra saranno il 25% più economiche da costruire.
    • Le unità di terra si muoveranno il 50% più velocemente rispetto al normale.
    • Il tasso di conversione dei sacerdoti è stato incrementato del 40% (7 conversioni per sacerdote invece dei normali 5)


    Abbiamo creato anche un sondaggio su Discord per conoscere le vostre votazioni in merito alle impostazioni dei nuovi servers target.

    Inoltre, per qualsiasi dubbio e domanda potete utilizzare il nostro thread - click



    Grazie per la vostra collaborazione.

    Buon gioco!!


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  • Cari giocatori,


    di seguito i nomi dei due servers target che avremo post fusione oltre ai due servers Hera ed Aeneas non interessati dalla fusione:


    • IT_S52: Adonis

      IT_S53: Eurydike


    A presto!

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  • Cari giocatori,


    abbiamo rielaborato le impostazioni e siamo arrivati alla combinazione finale di impostazioni del server basandoci su tutti i feedback raccolti su Discord, sul forum, sui social media e sui vari altri canali che i giocatori hanno scelto per contattarci.


    Come previsto, il feedback è stato tutt'altro che omogeneo. Contrariamente a diversi suggerimenti arrivati con la nota "Fidati, tutti vogliono questo!", non esiste un "tutti vogliono questo" in Ikariam. Semmai, la quintessenza di tutti i feedback raccolti può essere riassunta come segue:


    "Sarebbe meglio dare a ogni giocatore un proprio server con accesso da amministratore, in modo che possa modificare le impostazioni a seconda dell'umore e dei capricci di oggi e delle fasi lunari".


    Poiché questa non è - ovviamente - un'opzione, abbiamo fatto esattamente quello che avevamo detto che avremmo fatto, raccogliendo tutti i feedback e arrivando a un compromesso tra tutti i suggerimenti che sono stati fatti e quello che siamo disposti ad accettare.

    Dobbiamo tenere conto del fatto che i bonus non possono e non devono essere illimitati, soprattutto perché anche noi facciamo eventi con l'attivazione di bonus extra più o meno regolarmente e quindi dobbiamo assicurarci di non arrivare a situazioni come movimenti istantanei della flotta o simili. Pertanto, i bonus iniziali non possono essere troppo alti. Inoltre Ikariam non è un gioco a gratificazione istantanea, non lo è mai stato. È sempre stato e dovrebbe essere un gioco di strategia.

    Tenendo presente tutto questo, abbiamo esaminato tutti i commenti e rielaborato le impostazioni come segue.


    Qualche parola sulle nostre intenzioni riguardo alle impostazioni del server.

    Molto spesso ci è stato chiesto di creare server che rispondessero più direttamente ai diversi stili di gioco che esistono in Ikariam. Contrariamente alla credenza popolare promossa dai combattenti e dai raider, il "combattente" non è l'unico stile di gioco possibile e comune in Ikariam e Ikariam non è "solo" un gioco di guerra. Ikariam è, ed è sempre stato, un gioco che promuove e consente una varietà di stili di gioco diversi. Costruttori e commercianti, ricercatori e combattenti o un mix di tutto ciò: tutto questo è possibile ed esiste in Ikariam. In seguito a questo feedback/richiesta, abbiamo cercato di fornire una serie di ambientazioni più diversificate che rispondessero ai principali stili di gioco: costruttori, variegati e combattenti.

    Il server 2 favorisce i costruttori, il server 3 uno stile di gioco più vario e misto, mentre il server 4 favorisce fortemente i combattenti. Siamo consapevoli del fatto che alcuni combattenti molto accaniti pensano che Ikariam sia un gioco puramente di guerra e che nessuno vorrà un server diverso dal 4. Il tempo ce lo dirà. Il tempo ce lo dirà. Siamo fermamente convinti che nessuno parli davvero per tutti, anche se tutti sembrano pensare di farlo. Come nel caso dei sondaggi e dei feedback: ciò che la gente dice e ciò che la gente fa spesso sono due cose molto diverse. Dopo aver esaminato tutti i feedback, abbiamo deciso di optare per le scelte riportate di seguito.


    NOTA: queste impostazioni sono ora definitive. Non ci sarà un'altra iterazione di feedback per le impostazioni.


    Le comunità come la nostra che manterranno 2 servers target avranno le seguenti scelte:


    Server 1

    • La produzione di legno e marmo sarà superiore del +35% rispetto al normale.
    • Gli edifici saranno costruiti il +25% più velocemente del normale.
    • Le navi commerciali sono più veloci del +25% rispetto al normale.
    • Le truppe e le navi sono costruite il 50% più lentamente del normale.
    • Le truppe costano il doppio del normale.


    Server 2

    • La produzione di legno e zolfo è superiore del +50% rispetto al normale.
    • La produzione di vino è superiore del +20% rispetto al normale.
    • Gli edifici sono costruiti il +10% più velocemente del normale.
    • Le truppe e le navi sono costruite il +25% più velocemente.
    • La costruzione di unità terrestri costa il 25% in meno.
    • Le unità terrestri si muovono il +50% più velocemente del normale.
    • Il tasso di conversione dei sacerdoti è aumentato del 40% (7 conversioni per sacerdote invece delle normali 5).


    Le fusioni comportano sempre dei compromessi. Non riusciremo mai ad accontentare tutti, sarebbe irrealistico cercare di farlo. Quindi, sfortunatamente, sì, la fusione significherà sempre che alcuni giocatori perderanno qualche percentuale qua e là o addirittura avranno bonus completamente diversi con cui lavorare. Questo è inevitabile.


    Tenete a mente che queste impostazioni sono state fatte dopo 2 cicli di iterazione e feedback, sulla base dei feedback raccolti su tutte le piattaforme e tenendo conto dei sondaggi fatti su Discord. In parte il feedback di una piattaforma ha contraddetto direttamente quello di altre e i sondaggi mostrano risultati diversi rispetto al feedback che le discussioni hanno prodotto. Questo era assolutamente previsto e abbiamo detto chiaramente che questo è ciò che accadrà. Lo abbiamo fatto comunque, per ampliare l'afflusso di feedback. Tuttavia, a un certo punto bisogna prendere una decisione definitiva e quel punto è adesso.


    Grazie per la collaborazione e Buona Fusione!!


    Bart

    Team Manager Ikariam.it

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  • Carissimi giocatori,


    manca sempre meno alla fusione dei servers!

    Vi confermo che avrà inizio il prossimo 04.09.2024 dalle ore 10:00.

    Come scritto nel primissimo post, le FAQ sono identiche a quelle inerenti la fusione dei servers di guerra.

    Vi ricordo, altresí, che non ci sarà alcuna modifica al regolamento di gioco attuale.

    Infine, vi rammento la necessità di continuare a contattare il supporto per le vostre condivisioni IP e multiaccount, così come avviene ora.


    A presto, sui nuovi servers!!

    Il Vs Team Ikariam.it

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